《送我們火星》回顧與演練


《送我們火星》回顧與演練

Deliver Us Mars GamePlay 4K WalkThrough PS5 展示了一次穿越令人驚嘆的火星景觀的沉浸式旅程,以出色的 4K 分辨率拍攝,可以在 PlayStation 5 上播放。這個詳細的演練將引導玩家解決複雜的謎題、具有挑戰性的平台序列以及以未來殖民任務為背景的扣人心弦的敘事。觀眾可以近距離觀察遊戲的先進圖形和流體力學,突出顯示使紅色星球栩栩如生的動態照明和詳細紋理。和我們一起經歷太空人凱西和她的船員所面臨的考驗,揭開秘密並做出將決定火星殖民地命運的關鍵決定。坐在前排欣賞遊戲戲劇性的過場動畫和專業配音的角色,確保提供引人入勝的遊戲體驗。 youtube.com/embed/lEKlph2rbHg? si=HL-p44rnhgq_4RLE' width='560' height='315' frameborder='0' allowedfullscreen='allowfullscreen'>

在我們之前帶著重大個人衝突的年輕太空人四人組啟程前往火星,我們的領導人向我們保證,儘管為了使我們的太空船正常運作而做出了妥協,但它應該能夠充分發揮作用。確實如此,這恰如其分地代表了遊戲本身。在這場解謎、平台跳躍、宇宙冒險中,試圖取得太多成就卻收效甚微,但表現卻勉強夠格。的父親艾薩克(Isaac) 分手了就在他踏上殖民火星之旅之前。艾薩克在環境遭到破壞的地球上接受了太空人訓練,收到的一條神秘訊息促使她和她的妹妹克萊爾加入一項奪回殖民船的任務。自始至終,斷斷續續的閃回有效地揭示了他們家族複雜而麻煩的歷史。觀看的程序,同時Zephyr 無縫升入太空,無需任何操作。這些程式沒有事先教授,導致我在尋找特定控制時一開始感到困惑,但掌握它們感覺很有意義。行星表面-以及第三人稱視角,有簡單的謎題和一些令人煩惱的平台遊戲。透過無線傳輸能量來解鎖新區域通常很容易,但解決更具挑戰性的謎題卻令人欣慰。您需要同時點擊兩個滑鼠按鈕才能緊貼牆壁,確保有足夠的空間以防止滑倒。這個過程感覺任意有效,有些跳躍需要精確的角度。此外,後期推進的基本技術沒有被指導,只能透過嘗試和錯誤來發現。一個有用的提示:按住「S」並按下空白鍵可以讓你向後跳到牆上。並不真地。我會考慮嗎?或許。我很想報名嗎?絕對地。這取決於火星的領導力嗎?當然。這些選項反映了遊戲敘事中無方向的路徑,玩家經常沒有明確的指導,偏離路線。遊戲為永久任務標記提供了一個輔助選項,雖然並不理想,但表明需要一種平衡的導航指示方法,特別是當指向方舟維塔這樣的模糊地點時。稱讚尤其是尼爾紐伯恩飾演的艾薩克和艾利斯查普爾飾演的凱西,他們傳達了深度和情感。然而,角色模型很難與配音品質相匹配,表現出像娃娃一樣的怪異外觀,這常常會影響體驗。使用不起眼的全息碰撞測試假人來提供背景故事,感覺就像從未最終確定的佔位符內容。系統看到幀速率顯著下降,儘管遠高於建議的規格。這種優化的缺乏延伸到了各種遊戲元素,麻煩的攀爬機制和不規則的平台擾亂了原本引人入勝的謎題和探索的流程。聲音表演提供了一些救贖,但交付由於技術問題和視覺效果欠佳,美國火星最終未能完全參與。這款遊戲給人的感覺就像是試圖解決超出其能力的問題,就像宇航員咬了太多凍乾食品一樣。遊戲的更多資訊。

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